Kodläckor avslöjar att Apple utvecklar egna handkontroller för iPhone. Tillbehören väntas bli billigare och släppas under märket Beats.
Idag är det fullt möjligt att koppla sin befintliga Playstation- eller Xbox-kontroll till en iPhone. Apple säljer även renodlade mobiltillbehör som Backbone One i sina egna butiker, men företaget har hittills undvikit att bygga en helt egen handkontroll för gaming.
Nu verkar en förändring vara på väg. Enligt Bloombergs techreporter Mark Gurman utvecklar Apple för närvarande två egna spelkontroller skräddarsydda för iPhone. Ryktet fick nyligen extra bränsle när sajten MacRumors hittade dold kod i en uppdatering av operativsystemet macOS som bekräftar hårdvaran.
Den läckta koden avslöjar flera tekniska detaljer. Kontrollerna ser ut att utrustas med ett klassiskt styrkors (D-pad), haptiska motorer för inbyggd vibration samt accelerometer och gyroskop för rörelsestyrning.
Det mest anmärkningsvärda är dock att tillbehören sannolikt inte kommer att bära Apples klassiska äpple-logga. Istället leds projektet av chefer på dotterbolaget Beats, och det är under det varumärket kontrollerna förväntas lanseras.
Strategin är logisk. Genom att använda Beats-paraplyet kan Apple sänka priset och använda mer ekonomiska material utan att späda ut sitt eget premiumvarumärke. Beats har redan börjat sälja iPhone-skal och kablar som bryter mot Apples traditionella och strikta designspråk.
För svenska konsumenter kan detta innebära ett mer plånboksvänligt och sömlöst alternativ för mobilt spelande. I förlängningen hoppas branschen att egna, billigare handkontroller ska få fler utvecklare att våga satsa på tunga speltitlar till både iOS och Apple TV.
Läs också:
