Spelvärlden flyr i panik för att undvika att krocka med GTA VI. Men Nintendo vägrar vika sig och släpper nya Zelda mitt i stormen.
Grand Theft Auto VI är förmodligen det mest emotsedda spelet i modern tid. Med en utvecklingstid på över tio år och en budget i miljardklassen har spelet skapat ett totalt vakuum i spelkalendern inför det förväntade släppet den 19 november.
Stora utgivare har i princip flytt fältet. Nya titlar trängs nu i stället i september och oktober för att undvika att hamna i skuggan av Rockstars gigant. Till och med oberoende utvecklare känner av pressen att flytta sina premiärer för att inte drunkna i mediebruset kring spelet.
Men alla är inte rädda. Under en nyligen sänd presentation avslöjade Nintendo att deras storsatsning, en nyversion av klassikern Ocarina of Time till kommande konsolen Switch 2, släpps den 5 november. Det är bara två veckor innan GTA VI landar på hyllorna.
Att Nintendo vågar beror delvis på att spelen inte konkurrerar om samma plattform. GTA VI släpps initialt till Playstation 5 och Xbox, och lär knappast kunna köras på Switch 2 på grund av tekniska begränsningar. Dessutom har Nintendo, precis som Rockstar, en unik förmåga att skapa enorm hype helt på egna villkor och bygga sitt eget kulturella utrymme.
Företaget är heller inte helt ensamma om sin kaxiga inställning. Indieutvecklaren Tomas Sala menar att rädslan för GTA VI är överdriven, särskilt för smalare spel, och pekar på statistik som visar att den breda massan sällan köper nya titlar – de väntar helt enkelt bara på nästa GTA.
För svenska konsumenter innebär detta en historisk spelhöst. Oavsett om man lockas av Rockstars kriminella undre värld – där den största utgåvan väntas kosta över tusenlappen – eller Nintendos nostalgiska äventyr, väntar en intensiv och plånbokskrävande novembermånad.
Läs också:
