Skaparna av EVE Online köper loss bolaget för 120 miljoner dollar. Samtidigt kliver Google DeepMind in som delägare och AI-partner.
Rymdspelet EVE Online lanserades 2003 och har sedan dess utvecklats till en av världens mest komplexa digitala ekonomier. Spelet är ökänt för sina massiva rymdstrider och djupa politiska intriger, som helt och hållet drivs av spelarna själva.
Nu meddelar den isländska spelstudion bakom spelet, tidigare känd som CCP Games, att de återigen blir oberoende. Efter ett rekordår med intäkter på över 70 miljoner dollar har ledningen köpt loss företaget från sydkoreanska Pearl Abyss för hela 120 miljoner dollar.
I samband med affären byter studion namn till Fenris Creations. Enligt vd:n Hilmar Veigar Pétursson är det nya namnet en blinkning till nordisk mytologi och bolagets rötter, där risk och förlust alltid varit centrala element i speldesignen.
Men den stora tech-nyheten är studions nya partner. Fenris Creations inleder ett forskningssamarbete med Googles AI-division DeepMind, som i samband med detta även går in som minoritetsägare i bolaget.
För DeepMind följer satsningen ett tydligt historiskt mönster. Företaget har tidigare använt klassiska Atari-spel och strategispelet Go för att träna sina AI-modeller. Att nu få tillgång till EVE Onlines tjugo år gamla, extremt sofistikerade ekonomiska simuleringar beskrivs som nästa logiska steg i deras forskning.
För de befintliga spelarna innebär ägarbytet inga omedelbara förändringar, utan driften av EVE Online fortsätter som vanligt. På sikt kan dock samarbetet innebära att spelets universum befolkas av nästa generations artificiella intelligens.
Läs också:
