Sony använder AI-verktyg för att animera ansikten på sekunder i spel från studios som Naughty Dog. Samtidigt rasar PS5-försäljningen.
Artificiell intelligens har på allvar letat sig in i den högsta ligan av spelutveckling. Under en resultatinformation avslöjade nyligen Sony att de ser AI som ett kraftfullt verktyg för att skapa nya Playstation-titlar.
Internt på företaget används redan ett verktyg kallat "Mockingbird". Det utnyttjar data från rörelseinspelningar för att animera 3D-ansikten. Arbete som tidigare tog flera timmar kan nu bli färdigt på bråkdelen av en sekund.
Verktyget har anammats av tunga utvecklare som Naughty Dog, skaparna bakom "The Last of Us", och Santa Monica Studio som ligger bakom "God of War". Tekniken har bland annat använts i nysläppta "Horizon Zero Dawn Remastered".
Trots den snabba tekniska utvecklingen betonar Sony att mänskliga skådespelare och utvecklare inte ska bytas ut. Enligt speljätten handlar det i stället om att automatisera repetitiva uppgifter och optimera hur enorma mängder data hanteras. Visionen och den emotionella tyngden i spelen ska fortfarande komma från studiornas egen personal.
Sony har även inlett ett samarbete med spelföretaget Bandai Namco för att utforska hur generativ AI kan användas inom videoproduktion. Testerna har visat massiva produktivitetsökningar, men Sony flaggar samtidigt för att dagens AI-modeller fortfarande lider av bristande konsekvens och kontroll.
AI-satsningarna kommer i en tuff tid för företagets hårdvaruavdelning. Efter de senaste prishöjningarna, som slagit hårt mot spelintresserade konsumenter globalt och i Sverige, redovisar Sony att försäljningen av Playstation 5 har rasat med hela 46 procent jämfört med förra året.
Läs också:
