Spelar du på bärbart och vill ha bättre grafik på tv:n? Nu rullar Microsoft ut sin nya bilduppskalning Auto SR till handkonsolen Ally X.
Nvidia har länge dominerat marknaden med sin uppskalningsteknik DLSS, som gör att pc-spel flyter bättre utan att grafiken blir lidande. Nu rullar Microsoft ut sin egen inbyggda utmanare på bredare front.
Funktionen kallas Auto SR (Automatic Super Resolution) och testas nu på handkonsolen Ally X. Tekniken använder enhetens dedikerade AI-chip (NPU) för att skala upp upplösningen, vilket gör att grafikkortet avlastas.
Till en början ligger fokus på så kallat dockat läge, alltså när du kopplar in den sjutumsskärmade bärbara konsolen till en betydligt större tv.
"Det är då kvalitetsförlusterna blir som allra tydligast, eller där spelen kämpar för att hålla en jämn bilduppdatering", skriver Microsoft i ett blogginlägg.
Till skillnad från Nvidias och AMD:s motsvarigheter är Auto SR inbyggt direkt i Windows. Det betyder att funktionen kan appliceras även på äldre spel som egentligen saknar officiellt stöd för tekniken – förutsatt att de använder DirectX 10 eller nyare.
Samtidigt passar Microsoft och Asus på att förbättra hela dockningsupplevelsen för enheten. Framöver kommer handkonsolens inbyggda skärm släckas automatiskt när du kopplar den till en tv, och nya uppdateringar låser upp stöd för variabel uppdateringsfrekvens (VRR) för ett mjukare spelande.
Inställningarna integreras direkt i den inbyggda menyn Windows Game Bar. Uppdateringen rullas i detta nu ut via testprogrammet Xbox Insider, vilket innebär att nyfikna svenska spelare med en Ally X redan nu kan anmäla sig för att testa.
Läs också:
